


Polska wersja Railroad Tycoon II - The Second Century.

Plik pomocy.

Pare wyjasnien dotyczacych pliku default2.lng. PROSZE TO PRZECZYTAC W CALOSCI!!!


00.- Przed polonizacj tycoona, skopiuj oryginalny plik w inne miejsce (na wszelki 
     wypadek).

01.- Tlumaczac staralem sie nie dokonywa transkrypcji, tylko odda sens wypowiedzi, 
     dlatego niektre dialogi mog brzmie nieco inaczej anieli w oryginale, niemniej 
     jednak w adnym wypadku nie powinno wprowadza to w bd.

02.- Wagonomile - niestety ilo miejsca na stronach raportu rocznego nie pozwolia mi na 
     inne przetumaczenie "load miles hauled". Ta jednostka miary to tak naprawd ilo mil
     jakie wykonay wszystkie zaadowane wagony w cigu roku. Jeeli kto ma jaki pomys
     prosz napiszcie do mnie na adres alekloco@kki.net.pl, z gry dzikuj.

03.- 3 literowe skrty nazw adunkw. Zdecydowaem si nie tumaczy ich ze wzgldu na
     przyzwyczajenie, jakie powstaje po duszym uzytkowaniu Tycoona (co o tym wiem ;-))).

04.- Nazwy lokomotyw. Zdecydowaem si w przypadku parowozw na odejcie od amerykaskiego
     sposobu zapisywania ukadu osi. Amerykanie zapisuj najpierw ilo k przedniego wzka,
     nastpnie ilo k wizanych, na kocu piszc ilo k tylnego wzka. Np. 4-6-2 to:
     parowz z 2 osiami tocznymi z przodu, nastpnie 3 osiami wizanymi i jedn osi toczn 
     z tyu. Taki sposb zapisu niesie mao informacji i nie jest uywany w Europie. Posta-
     nowiem zastpi go uywanym w Niemczech i Europie rodkowej, rozprzestrzeniajcym si
     coraz bardziej zapisem, polegajcym na: oznaczeniu cyfr iloci osi przednich tocznych,
     liter iloci osi wizanych i drug cyfr iloci osi tocznych tylnych. Dodatkowo znak
     prim (') oznacza e dana o (wzek) jest przesuwna. Pozwala to na odrnienie prostych
     osi tocznych z przodu i z tyu od wzkw i pwzkw. Ponadto nie ma ogranicze notacji
     amerykaskiej - na przykad lokomotywa patentu Shay'a w oryginale gry ma ukad osi 
     4-4-4. Tak naprawd parowz ten ma ukad B'B'B' - 3 oddzielne wzki z osiami wizanymi. 
     Tak samo (4-4-4) oznaczona moe bdzie zwyka lokomotywa - np. z 2-osiowym wzkiem 
     Bissela z przodu, 2 osiami wizanymi i jakimi dwoma nieruchomymi osiami z tyu. W 
     europejskich oznaczeniach bdzie to zupenie inne - 2'B2. Ponadto niektre lokomotywy 
     maj nieco inne nazwy (bardziej znane w Polsce, ale spokojnie, wiadomo od razu o ktre 
     chodzi).

05.- Short squeeze - uznaem, e najlepiej bdzie nazwa to "szybk zrzut". Trudno tumaczy
     takie okrelenia.

06.- A.I. - czyli oczywicie artificial intelligence (sztuczna inteligencja) nie tumaczyem, 
     bo i tak nie ma na to w polskim skrtu.

07.- Nie tumaczyem "trigger", aby nie wprowadza "zapadkami" zamieszania. Tak samo NIE 
     PRZETUMACZYEM ADNYCH WYRAE Z EDYTORA DOTYCZCYCH WARUNKW ZDARZE!!! Dlatego prosz 
     nie prbowa wpisywa "ZmiennaFirmy" itp, czego zreszt nie wolno. 

08.- Prezesi - niektrzy nie s jeszcze przetumaczeni, a to dlatego, i chc umieci tam
     paru zasuonych polskich kolejarzy i konstruktorw. Cierpliwoci.

09.- "Rating kredytowy" - uyem, poniewa jest krtszy ni "ocena wiarygodnoci kredytowej".
     Purystw prosz o wyrozumiaoc. 

10.- Tumaczenia nazw scenariuszy w kampaniach - s jakie s, lepszych nie wymyliem.



Miej gry yczy Wam Alekloco. Jeszcze raz zwracam si z prob o uwagi na adres 
                                                                          alekloco@kki.net.pl


Aha i za wszystkie literwki z gry przepraszam - czasami byem zmczony.

***